拖垮游戏怎么玩

2024-11-13 08:03:22 双马360

摘要拖垮游戏怎么玩1、人没钱的时候,只关心去哪能搞钱,一旦有了点钱,就容易胡思乱想。企业和公司也是一样。在2010-2020年的十年间,网易雷火游戏依靠坚持自研,多人在线角色扮演游戏,成功搭上行业快车,吃到了时代的红利...

拖垮游戏怎么玩

拖垮游戏怎么玩

1、人没钱的时候,只关心去哪能搞钱,一旦有了点钱,就容易胡思乱想。企业和公司也是一样。在2010-2020年的十年间,网易雷火游戏依靠坚持自研,多人在线角色扮演游戏,成功搭上行业快车,吃到了时代的红利。用人话说就是挣了点钱。

2、尤其是2018年《逆水寒》端游上市,首日375万新增玩家的盛况成为端游夕阳时代最后的余晖。也让雷火这个原本就很富裕的家庭盆满钵满。挣到了钱,照道理说应该很开心。

3、可掌舵人叶弄舟成天垮起个脸,陷入胡思乱想,逢人就灵魂三连问:。总之说来说去,就是一定要“想办法做出改变行业的创新”。

4、在这股强大负能量的推动下,《逆水寒》手游项目组在2019年正式成立了,更激进、更敏锐、更敢想的年轻一代已经粉墨登场。从制作人,到主美术、主程序等各模块的高层负责人,平均年龄竟不到29岁。他们已经准备好实现掌舵人心心念念的“未来趋势与突破”;他们已经决定了和老雷火划清界限并开发一款“不那么雷火的”;他们已经走上了拖垮上市公司漫漫长路的第一站。

5、既然掌舵人已经明确表达对“战略层级的改变与突破”的渴望,那么高管们自然是各显神通。制作人最初是逆水寒端游一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。他首先创造性地提出了“颠覆生态”的奇思妙想,颠覆的第一刀就砍向了“套路”。

拖垮游戏怎么玩

1、“在逆水寒手游里把传统游戏的老套路全部改掉”“一个不留”。“什么肝日常,什么点修炼,什么自动寻路自动战斗,全不要了”。“什么意思,那玩家玩什么“那他喵的得多大的工作量啊。

2、成本不得上天“我只听到领导说要创新和突破,没听说要省钱”。在制作人的思路得到了掌舵人的首肯后,事情愈发的变本加厉了。

3、主美术是位不甘心落后的人:制作人都玩得这么大了,我美术这块不可能拉胯吧。于是在绞尽脑汁之后,他一上台后第一项要求就是“画面要竞争端游”。“逆水寒手游的游戏画面不是要压倒其他手游,是要去压倒端游”。

4、“怎么压。你教教我”。

5、“先把模型面数精度提到最高,能多高提多高”。“我正在做这个头部模型,主美你来看看”。“具体怎么不行“你要不试试给前刘海的每根头发都建个模“主美主美你看看我做的这个小镇场景”。“好看是好看,但这些瓶瓶罐罐为什么不能打破。

  • 版权声明: 本文源自双马360 编辑,如本站文章涉及版权等问题,请联系本站站长qq 352082832@qq.com,我们会尽快处理。
Copyright © 2017-2025 双马360  版权所有 滇ICP备2023008757号